🎮 Facebook adquiriu uma empresa de VR Games

O Facebook deu outro passo nas suas ambições de realidade virtual ao adquirir a popular criadora de jogos de realidade virtual Sanzaru Games.


A Sanzaru Games está por trás de um dos jogos mais bem recebidos no Oculus Rift até agora, uma aventura de fantasia em primeira pessoa chamada "Asgard's Wrath".



De acordo com Oculus do Facebook:

"Apenas alguns meses atrás, vimos os jogos de VR darem um grande salto em frente com o lançamento do Asgard's Wrath, um título que redefiniu a aparência de um jogo completo e completo de VR. Hoje, estou satisfeito por anunciar que a Sanzaru está se a juntar ao Facebook para nos ajudar a procurar um futuro de conteúdo rico, imersivo e original de jogos de realidade virtual ".

A aquisição ocorre depois do Facebook também ter adquirido a produtora de jogos de realidade virtual 'Beat Games' em novembro, sustentando a abordagem agressiva da The Social Network ao VR, adquirindo aqueles que já estão a obter sucesso com o meio.


A realidade virtual é a próxima grande mudança para o Facebook. Embora o AR também possua um potencial significativo, o VR é o lugar onde o Facebook pode realmente dominar, dado os seus requisitos de tecnologia e custos proibitivos para o desenvolvimento. Se o Facebook continuar a comprar os grandes players, possuirá essencialmente o espaço de realidade virtual - e com a adoção de realidade aumentada nos próximos anos, isso pode ser uma grande vitória para Zuck.



E pode realmente acontecer mais rápido que isso. Com os custos dos fones de ouvido VR a diminuirem e novas inovações, como o rastreamento manual, reduzindo a necessidade de equipamentos complexos, o VR parece pronto para ganhar tração significativa em 2020.


E o Facebook, através da Oculus, liderará esse impulso.


"Estamos explorando muitas maneiras de acelerar a RV, e 2020 será um ano incrível para lançamentos e anúncios de jogos de VR. Estamos emocionados por Sanzaru se juntar à nossa equipa. Este é apenas um dos muitos anúncios incríveis de VR que temos em loja este ano. "

Se a VR se tornar um negócio maior, isto também será muito importante para os profissionais de marketing.


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